Полное руководство по созданию AR-проектов
  • Общая информация о работе с проектом
    • Словарь терминов
    • Начало создания проекта
    • Поддерживаемые форматы и требования к файлам
    • Максимально допустимый размер проекта
    • Начало создания проекта
  • Добавление ссылок и контактных данных в проект
  • Переход между проектами
  • Добавление картинки для трекинга
  • QR-код. Особенности работы. Лайфхаки. Брендирование, стилизация, сохранение.
  • Клонирование проекта
  • Удаление проекта
  • Перенос проекта другому пользователю
  • Техподдержка и доступ к проекту
  • Статистика
  • Редактор. Свойства объектов.
    • Обзор редактора
  • Предпросмотр
  • Добавить, копировать, вставить, переместить, удалить элемент в дереве объектов.
  • Свойства и значения сцены. Кнопка "Войти". Фиксированные 2D-кнопки.
  • Свойства объектов – позиция, вращение, масштаб, размер, яркость, прозрачность, цвет.
  • Геометрические фигуры. Работа с примитивом.
  • Работа с фоном (background)
  • Хромакей, альфа канал, материалы.
  • Работа с текстом
  • Видео, как gif
  • Работа со звуком (аудио файл)
  • Стена и общие принципы работы AR
  • Создание кнопки
  • Работа с группой. Рандомизация. Поворот за камерой.
  • Анимации.
    • Общая логика анимации
  • Анимация видео
  • Анимация модели
  • Анимация меню
Powered by GitBook
On this page
  1. Общая информация о работе с проектом

Словарь терминов

Редактор – графический движок, инструмент для создания/редактирования AR-проектов. Включает панель инструментов, дерево элементов (объектов), окно просмотра, инспектор значений.

AR-проект (или проект) – сцена или набор сцен в слое дополненной реальности. AR-проект – это всегда один QR-код (один адрес проекта).

Сцена – объект или группа объектов с их свойствами и анимацией в слое дополненной реальности. При открытии проекта всегда открывается одна сцена, которая может переключаться на новую по клику на кнопку или может открываться новая сцена при повторном открытии проекта (рандомизация).

Объект – это любой элемент в трёхмерном пространстве, из которого строится сцена. Каждый объект имеет тип с соответствующим набором параметров.

Дерево элементов – структура объектов представленных в проекте.

Свойства объекта – заданные в редакторе параметры объекта (позиция, вращения, масштаб, прозрачность, яркость, цвет, анимация и т.д.).

Тип объекта определяет его поведение и набор свойств. Типы объекта – group (группа), button (кнопка), primitive (примитив может быть изображением, видео, прозрачной стеной или объемной фигурой), model (трехмерный макет – 3D модель), text (текст), background (фон).

NextНачало создания проекта

Last updated 2 years ago