Геометрические фигуры. Работа с примитивом.
PreviousСвойства объектов – позиция, вращение, масштаб, размер, яркость, прозрачность, цвет.NextРабота с фоном (background)
Last updated
Last updated
Выберите тип объекта primitive и задайте ему геометрию. В конструкторе доступны plane (плоскость), circle (круг), box (куб), sphere (сфера), cone (конус), cylinder (цилиндр), torus (тор) и octahedron (октаэдр). Доступны стандартные настройки. Можно задать прозрачность и изменить цвет. Также можно наложить текстуру (картинку или видео). Например можно загрузить картинку с раскладкой футбольного мяча и наложить ее на сферу, получим объемный мяч.