> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.artar.es/project-creation/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.artar.es/project-creation/ru/geometricheskie-figury.-rabota-s-primitivom..md).

# Геометрические фигуры. Работа с примитивом.

<figure><img src="/files/AFdIfrlXbOTODcxDlcF4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Выберите тип объекта primitive и задайте ему геометрию. В конструкторе доступны plane (плоскость), circle (круг), box (куб), sphere (сфера), cone (конус), cylinder (цилиндр), torus (тор) и octahedron (октаэдр). Доступны стандартные настройки. Можно задать прозрачность и изменить цвет. Также можно наложить текстуру (картинку или видео). Например можно загрузить картинку с раскладкой футбольного мяча и наложить ее на сферу, получим объемный мяч.

<figure><img src="/files/y4otOH8xfXmiBoHUxb9U" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
